行战斗那就麻烦了……”
任索可没有那种叶公好龙的情趣,如果能不战斗,每天咸鱼地混日子他绝对非常享受——不然他为啥一毕业就考公务员到居委会里任职?
不就是看在这工作稳定又咸鱼的份上?
哪怕是现在获得小世界游戏机,成为修行者,任索依然还是那种向往平安过日子的人。是电脑不好玩吗?是电影不好看吗?还是最近的动漫界药丸?为什么非要到危险的地方战斗呢?
任索看向屏幕,他也很想对任家子弟说这句话——你们为啥就是不能乖乖听话呢?
现在这个存档是他几天来开的第三十六个存档,除了第一个存档是被他玩到206年放弃,其他存档都是被他用来进行实验。
任索开第二个存档的时候,发现哪怕家主姓氏名字一样,但开场三名角色的性别、年龄、姓名也还是随机的——最坑爹的开局莫过于有一个角色一开场就是20岁,三年后就死了!
偶尔运气好,三个角色年龄最大也就15,感觉游戏难度骤降!
然后,任索发现他可以在「游戏角色」界面里,给《跨越我的尸体》的家主角色装备技能!
经过他的多番测试,也摸清楚他目前几个技能对家主角色的影响。
「格斗入门」,+0.1攻击;「好梦术」,没发现什么功效,这两个技能基本没用。
「法术·衣」,+1防御;「法术·锁」,这个技能很奇妙,可以为家主角色+0.5攻击和+0.5管理——这「锁」跟管理又有什么关系……
唯一令任索惊喜的,就只有「无限精力」了!
当家主角色装备「无限精力」,任索便发现每个回合(季节)里,可以使用的行动点+1!
这个行动点+1,其实就是家主角色可以在一个回合进行两种操作,不过这个操作不可以是「出征」。如果任索派家主角色出征,那么家主角色多出来的1点行动点就会自动减除。
在平常,这个+1行动点的意义,就是家主角色的修行速度是其他家族成员的两倍!
而且就算上一代家主死了,新一代家主也会自动装备技能!
例如任索现在这个存档222年里,已经是第三任家主‘任我行’了。
第一代临死前将双倍属性传了亲儿子,亲儿子成为第二代家主继续修炼临死前将属性传给亲女儿,亲女儿成为第三代家主后,哪怕她才17岁还没到最巅峰的23岁,但三代家主的属性,综合属性是已经比家族第二战力的两点五倍。
不过这还不算让任索最惊喜的地方,最惊喜的地方是,家主角色进行「交灵」的时候,2点行动点也还会生效!
什么意思?
就是家主角色每一次进行交灵的时候,都可以保证——
一炮双响!
因此在这个存档的32年来,若不是遇到性别与家主角色完全不一样,又或者家主还没到14岁,不然任索都会让家主先来!
简直是繁衍利器啊!
然而,在有如此外挂的情况下,游戏的难度却依然是让任索通宵达旦呕血都打不过……
当然,这其中一个重大原因,就是建安二十二年——也就是217年的大瘟疫在中原地区制造大范围妖魔副本,实力强大,数量极多,若不能迅速扑灭肯定会被这些妖魔找上门来灭族。
但217年的瘟疫也只是小boss,中boss是任索正在要面临的这个——222年的夷陵之战!
前些日子苦读三国演义的任索,对这段历史简直倒背如流,但未免读者说水字数,那就简单概括:222年夏天,刘备军被陆逊火烧连营,足足阵亡八万人!
八万人也罢了,重点是这八万人里有不少都是跟随刘备良久的精兵,又是因为火烧惨死,因此夷陵里居然出现数量级为‘极多’的火焰恶鬼!
上一个存档里,任索就是为了解决这个副本,将全任家子弟都赔进去也还是填不了……太尼玛难打了。然后过了十几年,火焰恶鬼到处杀精灵,杀着杀着就杀到任家根据地了……
这个存档里,任索也在苦思冥想怎么度过这个难关,然而那些不受控制的游戏角色已经在帮他做决定了。
当任索想派人出征的时候,忽然一个年轻人‘任醒’跳出来:「家主,既然你断定汉中王必败,我愿意牺牲自己,也要劝谏汉中王撤兵!」
任醒,任家第四代子弟,同时也是三代家主任盈的亲儿子。幸好这时候有阻止的选项,任索马上选择阻止。
任盈:「任醒,我打断你的腿都不会让你送死的!」
任醒:「天下兴亡,匹夫-->>