“都别打了。”我走上前去一手一个将黑寡妇和那个准备打架的玩家给顶在了两边,但是两个人都还打算挣扎,完全没把我放在眼里。一气之下我直接改推为抓,捏住两个人的脖子顺着他们的力气瞬间将他们拽向中央,然后将他们两个的脑袋猛力的撞在一起。咚的一声巨响之后我顺着反弹的力量将两个人向两边扔了出去,尽管双方都带着头盔,但是这下的力气绝对不小,连看热闹的人都忍不住缩了下脖子。教训完这两个人之后我立刻厉声对着那个挑事的玩家说道:“你给我老实点,这么的每个人都是战力榜上的高端存在,不是你身边那些普通玩家,所以我希望你对我们所有人都能保持起码的尊重。”教训完这个家伙我又转向黑寡妇那边厉声说道:“你也是。你怎么照顾你妹妹是你的事情,这个我管不着,但是现在她已经威胁到了我们所有玩家的利益,这次的事情你必须负全责。现在你就得定下系统保证,等事情结束后根据你妹妹造成的实际损失来计算赔偿。我们不占你便宜,我们损失多少你就赔多少,多余的部分我们一个铜板也不要。”
黑寡妇也知道这次的事情自己不占理,所以也没和我顶,只是晕忽忽的点了点头。事实上刚才那下确实撞的满厉害的,他们两个人原本都是在拼命向对方那边冲,但是因为我挡着而没能冲到一起,刚刚我突然撤力还反过来顺着他们的力量把他们往一块拽,一时之间两个人反应不过来,结果就撞在了一起。而这个过程中他们所承受的力量实际上等于是我们三个人的力量之和,因此即便这两个人的盔甲都不是凡品也受伤不轻。
由于黑寡妇点头,加上现在大家都支持我的决定,因此另外那个闹事的家伙也不好再说什么了。重新整和队伍之后我们迅速进入了遗迹内部,当然我们不可能在这么大的地方到处乱蹿,主要还是靠遗迹内部的监控设备。虽然由于时间太过久远导致设备老化,但是遗迹内的大部分监控实际上还是可以工作的。我们现在要找的不是虫子而是黑寡妇的妹妹,因为虫子不管进化的多聪明都不可能摆脱对食物的需要这一基本属性,因此只要它们觉得自己安全了就不会放弃进食,而眼前唯一适合当食物的也就只剩三个人了。
经过我和塔娅的联系,我们很快就确认到了黑寡妇的妹妹所在的位置。虽然现在没有监控能拍到她和她的两个追随者,但是根据控制室内人员的说法,他们曾在几分钟前在其中一个监控上看到过他们,我们现在要做的就是尽快到达那个监控对应的位置。由于有通讯器的帮助,我们很快就找到了那个地方,只是我们赶到的时候看到的却是墙壁上的一个大洞。
我们之中的一个刺客类玩家上前看了看洞口,然后伸手摸了一下破损的墙壁后说道:“洞是人为挖出来的,应该不是虫子干的,而且现场也没有战斗痕迹,看来他们并没有被虫子袭击。”
“可是这个洞是怎么回事?”另外一个人问道。
那个刺客摇了摇头:“我只能根据已经存在的痕迹判断事情的经过,至于对方为什么要打洞,这你大概得去找个心理学家问问。”
“这哪用的到问心理学家?”一个玩家说道:“他们肯定是在这里绕迷路了,最后决定不按道路走,直接打出一条直线的道路来离开这里。不过黑寡妇小姐,你妹妹是不是装备有很强力的武器啊?看这个洞可不是简单的东西能打穿的呢!”
黑寡妇点头证实了那个人的猜测:“她有一件特殊道具,虽然不是武器,但是可以在任何墙壁上开洞。唯一的限制是洞的直径和破坏的墙壁的厚度以及硬度都会增加开洞需要的魔力值。”
又一个人问道:“可是如果说他们希望开一条直线的道路离开,可是为什么只前进了那么远就拐弯了呢?”
事实上我们发现的那个洞后面是一大排几乎处于一条直线上的洞,这些洞穿过了一道又一道的墙壁沿着一条大致上的直线不断向前延伸,可是在我们目力所及的范围内却存在着一道完好的墙壁。按照他们大洞离开的意图似乎不应该半路放弃才对。那么唯一的可能就是……“难道他们打洞到那里之后遇到虫子了?”
听到这个分析之后我们所有人都急急忙忙的冲进了那个洞口,跟着一路跟百米跨栏一样蹦蹦跳跳的穿过了那些洞口到达了最后面的那个通道。那一串洞口到这边就彻底消失了,对面的墙壁上再没有任何洞口,而地面上却留有一大片为干涸的血迹。
那个刺客玩家再次上前用手指沾了点血放到鼻子前闻了闻,然后站起来左右看了看,跟着又在墙壁上检查了一下之后才说道:“他们在从这个洞里出来的瞬间遭到了怪物的袭击,应该有一个人受伤了,而且伤口很深,血迹的延伸方向就是他们逃跑的方向。这边还有搏斗的痕迹。”他站到一个位置上指着另外一个方向说道:“应该有人站在我这个位置上向那个方向发射了强力爆破性魔法,但是目标闪了过去,这边又那个躲闪的生物撞出的凹陷,这里是突然纽身留下的擦痕,还有这里。那边墙壁上的痕迹-->>