“光暗叛徒……”
任索砸吧砸吧嘴,精神忽然高度紧张起来。
叛徒=叛逆=反叛者=搞事。
任索现在是一朝被蛇咬,十年怕井绳。
毕竟《我的人生不是你的游戏》,也才过去几个月。
总之,要谨慎一点。
不过等任索仔细看了看游戏简介,心情顿时放松许多:
《光暗叛徒》
「本游戏是机甲动作冒险游戏,玩家将从两位主角选择一人进行游戏,玩家将为了拯救文明而敌对文明,为了拯救人理而逆乱人理,为了拯救世界而毁灭世界……而你唯一可以依靠的,就只有玩家本身的力量!本游戏通关最高可奖励600点功勋,通关专属奖励为玩家在游戏中获得装备或能力,存在内购选项,可能存在后续拓展章节,游戏难度为:6星+。」
机甲动作游戏!
虽然不知道是什么机甲,但无论是什么机甲,都跟现实没多大关系了。
按照赵火的说法就是:‘注重无用性价比的地球人,根本不会为了浪漫的机械美学而制造机甲’。
无论是大机甲还是小机甲都一样,地球人的作战兵器发展方向,战略性兵器更倾向于制造巨无霸的移动要塞,战术性兵器则是倾向于制造可以远程控制的无人作战机。
战争只是最后的手段,局部战斗以减少伤亡为主,战略对峙中依靠军备竞赛来威慑为主。
更何况现在灵气复苏,出现超凡者这种恍如战术刺刀的兵王种子,单兵作战兵器的发展已经隐隐与灵气法术相结合起来。
例如联邦百发百中的‘鹰眼部队’,玄国随时能改变地形掀地板的黄河长江部队……除非机甲本身就是利用灵气驱动,否则仅仅用电能的机甲,被电磁法术一炸就完蛋。
知道这个游戏跟地球没多大关系后,任索顿时安心下来。
只是这个游戏居然是6星+,也就是这个游戏难度极大迫近7星,任索以5级玩家的身份游玩,一旦通关将能额外获得更多游戏经验。
游戏图标有点像两仪符号,一白一暗,黑暗中有白色的持剑战士侧影,白光中有黑色的华丽青年侧影,逼格满满,尽显神秘。
进入游戏,系统弹出提示:
「本游戏存在许多解密因素和协作因素,请玩家发挥主观能动性,配合游戏角色通过难关。若是要达成结局,玩家的帮助是必不可少的。」
「玩家,你才是游戏角色最大的同伴。」
解密因素和协作因素……?
任索想起了《前方高能》。在《前方高能》里,只要任索扫描现实里的物品,那游戏角色探秘者就能获得对应物品的强化版,例如动漫道具在游戏里真的具备幻想特效,食物药品在游戏里都是仙浆玉露,开过光的法器在游戏里甚至能对妖魔进行降维打击……
“协作就算了,我不太会解密啊……”
任索很少玩恐怖游戏和解密游戏,没有这方面的经验。
算了,见一步走一步吧。
「请选择游戏难度、游戏角色和游戏路线。」
游戏里忽然弹出一白一黑两个人形剪影选项,选项里面还有很多条细则。
两个选项分为名为「拂晓明星」和「黄昏散华」。
「拂晓明星:更强大的游戏角色,更难的游戏开局,战斗发生得更加频繁,敌人数量更加多,游戏路线更加曲折,更加多的奇遇,更少的解密因素,最终决战难度更低。」
「黄昏散华:简单的游戏开局,解密因素更加多样,极少发生战斗,游戏路线比较单一,奇遇较少,最终决战难度极高。」
「注意,本游戏需要占用所有计算量,目前只支持单一路线游玩,选择路线后无法变更。若想变更路线,需要支付600功勋删除旧存档重新开始游戏,请谨慎选择。」
居然可以主角二选一,还真是少见啊。
任索回忆了一下,过去的游戏要么是自己捏脸,要么是游戏自带唯一主角,根本没有这种双主角游戏。
而且两个主角分别代表两条不同的路线,拂晓明星是战斗通关,黄昏散华是解密通关,这就更加让人感到稀奇——就像是老师让你交作业,你可以选择认认真真做完,也可以选择直接出去罚站,真是丰俭由人。
另外选了之后就不能变更路线,想变就得花600功勋删除存档——这游戏最多也就只能赚到600功勋啊。
小世界游戏机直接明说了,这个游戏需要占用所有计算量,它算不过来,只能支持他玩一条路线。
根据小世界游戏机反馈现实的-->>