老精灵在泊尔塞福涅的神威之下就差没把我们当成月亮女神给供起来了,所以之后的事情办得很快。我们很快就被安排了几名年轻的精灵带队去附近的一个精灵都市取得种子,而作为回报,我给这个精灵部落发了一个全体邀请函,就是邀请他们在我们的城市建立完成后集体移民过去成为城市里的居民。
这个邀请对这些精灵来说绝对是好事,但是对我们来说也不是什么坏事。我们的精灵都市建立起来肯定要有npc居民的,与其到时候再四处收集,不如现在就先拉一些过去,早一点配备齐全居民,战斗力也能上升不少。要知道精灵之所以没有城墙就是因为精灵都市中的所有自由npc几乎都可以在战斗时转变成军队,所以才会出现没有城墙的设定。
游戏系统其实是很公平的,精灵都市的造价高昂,但是后期维护费用几乎为零,而且连雇佣城市守备队的钱也能省下来一大笔,所以说在资金上面,精灵都市和一般的城市区别仅仅是一个是长期投资,一个是一次性投入。不过,因为这个一次性投入太大,所以大多数行会都玩不起精灵都市,只能建造一般的城市。
至于说防御方面,精灵都市也是很平衡的。虽然它没有城墙,但精灵族的成员只要过了幼儿期,几乎都会成为顶尖的弓箭手,而且其中还有很大一部分是魔箭手。到了成年后,精灵中出现高阶武者和法师的比例也是相当夸张,而且因为精灵的思想很单纯,不想人类那样喜欢窝里斗,所以一旦发生战争,整个城市里的精灵都会瞬间转职成城市守备队。由此你就可以想象一座精灵都市是多么的难以攻陷了。要知道一般的大城市守备队能有几十万人就相当夸张了,可是精灵都市动不动就能拉出几十万的弓箭手外加十几万的法师和高级战士,你说这样的城市要怎么打?
给精灵部落发个邀请,我们就算是双赢了。这些精灵可以得到一个稳定而安全的居所,而我们行会则解决了一部分精灵人口问题。
因为已经答应要并入我们行会,所以那个老精灵也不吝啬什么了,直接就从他们的村镇宝库中翻出了无根卷轴。这是传送卷轴,直接连接到附近的精灵都市。虽然这玩意在我们看来并不值钱,但是对这个部落来说已经算是贵重物品了。不过不得不说,现在这个东西确实是对我们用处巨大。
因为卷轴只有五张,所以人数必须压缩。南北和煤炭的向导功能在那个精灵都市完全没有作用,所以他们俩就被留在了这边,我们这变我和泊尔塞福涅以及克利斯缔娜是必须要去的,作为沟通的代表,老族长又指派了一男一女两名精灵陪同我们前往了那边的精灵都市。
卷轴使用之后我们很快就到达了这座精灵都市,一出传送阵立刻就感觉到一股清新凉爽的空气扑面而来。说实话,要不是建设费用太吓人,而且对地理条件要求苛刻,精灵都市简直就是完美主义者的天堂。
像是我们现在所在的这个区域应该算是热带地区了,要是一般的城市,比如说我们行会之前的那个据点还有之前的那个精灵部落,那应该都是典型的南美气候——潮湿闷热。但是这里却是一点这种感觉都没有。空气中的水汽虽然很足,但是一点也不觉得潮湿,而且空气之中自然就带着一种清凉的感觉,让人觉得整个人的精神都好了起来,似乎连头脑都变清醒了。
其实这种现象在精灵都市算是很正常的现象,而且实际上不光是热带,只要你有办法能把精灵都市建立起来,即便你在北极点上建立一座精灵都市,其内部的环境也绝对还是这个样子,不会冷也不会热,不会干也不会湿,始终就维持在人体感觉最舒服的温度和湿度上。
这种恒温恒湿效果来源于生命之树的天赋技能——自然结界,在这个范围内,所有人的身心都会得到能量的滋润,而且不但是表面上感觉舒服那么简单。如果你受伤了,在这个结界中生命之中生命值恢复速度回大幅度提升,甚至能上升两倍多。还有就是如果在这个自然结界范围内战斗,经验值提升也会比平时多那么一点点,虽然不明显,但多就是多,而且这是额外好处,不需要消耗你什么东西。要知道游戏里加经验的东西可都是天价,这个大面积加持经验的结界可想而知是多么令人神往了。可惜就是这个东西的作用范围仅限精灵都市范围,而精灵都市本身是禁止战斗的。如果是玩家的精灵都市当然可以自己设定规则,但是目前的精灵都市几乎都是系统城市,所以目前精灵都市几乎都可以说是绝对禁止战斗的。你要是在精灵都市里战斗,那就要做好被一堆精灵设成刺猬的准备。
“好漂亮!”克利斯缔娜一走出传送阵立刻就惊呼了起来,周围的人倒是没有侧目什么的。虽然眼前这城市之中也有很多玩家在晃荡,但是大家对这种惊呼已经习以为常了,几乎每一个来这里的人一开始都会有这样的反应。我之前因为去过一次精灵都市,所以还好点,泊尔塞福涅则是因为本身是神族,定力比较好,克利斯缔娜虽然也不是第一次来精灵都市,但她本来就不是那种安静的人,性-->>