乱与秩序神族的主神可是维娜。而维娜可是有现实中的身体的。严格来说她应该算是我的部下。其实除了我和维娜的私人关系,即便从官面上说,混乱与秩序神族也不可能超越我成为凌驾于我之上的存在,毕竟混乱与秩序神族几乎是我们行会一手建立起来的,而不是像正规的行会神族都是自己先形成一个dú lì体系,然后再找行会挂名。
像是八歧大蛇现在组建的这个神族势力,一旦他度过这次的难关。之后他就可以去找别的行会去挂靠,然后就可以成为正规的行会神族了。至于说像混乱与秩序神族这种发展模式,其实是一种不太正常的发展模式。
不管混乱与秩序神族的发展模式是不是有问题,反正我现在使用起混乱与秩序神族的战斗力那是得心应生,根本没有任何问题。
维娜她们一听我说的这个事情立刻就开始组织人员集合,然后本行会的各路神族全都开始在往艾辛格这边汇聚。同时本行会分散于世界各地的高端战斗力也是迅速的脱离他们正在进行的任务开始向艾辛格集中。
整个集合过程耗时总共只有三十分钟,能在这么短的时间内将分散于世界各地的近千玩家和好几千NPC集中起来,这个速度绝对是非常惊人了。
集合到位的所有人员最终都进入了艾辛格移动要塞,这次的行动需要速度,所以我们没打算浪费时间飞过去,当然步行什么的就更不用考虑了。所谓虱子多了不痒,债多了不愁。反正我们已经预估到战后会出现经济危机,所以我们干脆也不再节约。直接打算用艾辛格移动要塞跳跃到富士山那边。艾辛格移动要塞进行这种长距离的空间移动需要消耗海量的能源。而游戏内的能源就是魔晶石,再考虑到魔晶石的价格。我们基本上介意认为艾辛格移动要塞的空间跳跃就是在拿钱烧着玩。
虽然花钱确实有点吓人,不过不得不承认艾辛格移动要塞的空间跳跃能力非常牛叉,尽管启动的时候需要时间,但是到达目标地点后就可以立刻投入作战,不存在停顿什么的,这个特xìng非常适合进行蛙跳战术。而且,这次和前几次不一样,我们不但有了艾辛格移动要塞,而且还有了一大群的空中战舰。
这次跟艾辛格移动要塞一起跳跃过来的战舰全都是新造战舰,外形可谓是千奇百怪,啥样的都有。毕竟飞空舰这东西还属于新鲜事物,目前我们都是处于摸索阶段,因此在没有明确目标的前提下,我们只能让设计人员发挥想象力,反正大家能想到的形态我们只要论证没有什么明显问题就会试生产一艘出来试航,反正现在也没人知道什么样的飞船更好,不如大家群策群力,用事实去检验到底哪种设计最好。
虽然这次来的飞空舰不少,但是其中并不包括上次经过rì本的那艘超级战舰。那艘战舰目前还没有完成最终定型,主要原因好像是因为最近制造小型战舰的时候发现了一些技术上的突破,结果导致大型战舰上的某些已经完工的地方又被拆掉重新来过,这无形中就延长了建造时间,以至于那个大家伙到现在都没法投入战斗。
不过,虽然这次没有那艘特大号的超级战舰加入,但是跟着艾辛格移动要塞一起来的战舰之中还有一艘比那艘战舰略微小一点的战舰。虽然没有之前那艘那么大,但是这艘被命名为“落rì”的超级飞行战舰却是一艘地地道道的战舰。
之前那艘特大号的飞行舰虽然个头很大,但那其实是一艘试验舰,她的内部有很多地方设计不合理,而且功能也并不明确。有很多地方都是建好了又拆,拆了再建,反复折腾了很多次也没有完全投入使用。反正这个超级巨舰就是个实验平台,她身上的东西多而杂,但是实际战斗力却是未必有多强。
相比之下落rì号的设计目标就比较明确了。
落rì号的定位是主力格斗舰,而它的参考目标就是海面战舰中的超级战列舰。依靠这一思路,落rì号的设计要求就是高防御、高生存、高破坏。
高防御这个理解起来很简单。就是增加整体防御力。目前落rì号上使用的增加防御的方式一共有三种。第一种是最简单的城市级防护罩。这个东西很多城市都有。已经不算什么稀罕玩意了。不同的仅仅是我们把原本用于城市防御的防护罩给搬到了落rì号上面来,而且落rì号上装备的这个防护罩还不是一般的防护罩。它的能源供应节点多达八个,也就是说比起正常的防护罩,落rì号上的这个防护罩有八倍以上的防御力,而且在防护罩超载的情况下,不会直接损失整个防护罩,而只会让防御力下降八分之一。
除了防护罩。落rì号上还有两个增加防御的方法。这两个方法中最简单的一个就是船身装甲。
因为太阳熔炉的升力非常巨大,所以重量对我们来说已经不是问题,再加上落rì号的设计目标就是要成为让人啃不动的硬骨头,而不是要成为别人打不中的老鼠,所以我们的设计人员就给落rì号进行了疯狂的装甲强化。其结果就是-->>