作为一种buff技能来说真爱无敌确实算得上是一种非常强大的技能,毕竟可以完全复制对方的属性这一点就相当要命了。而且这个复制还不是单纯的复制,而是叠加后复制,在我看来就是讲夫妻双方的属性叠加,然后直接乘以2再平分给两个人。这样处理之后每个人的属性都等于之前两个人的属性之和。
这种效果可以说是强到离谱的了,因为如果我和克里斯蒂娜是夫妻的话,我们俩的属性叠加之后绝对会吓死人,当然,我们不大可能为了调整这个属性去改变婚姻关系。但是,即便是我和玫瑰的属性叠加之后的结果也绝对是相当吓人了。更重要的一点就是属性叠加后两个人都可以通用对方的技能,而最我和玫瑰一旦通用技能,那效果绝对会吓死人。
作为全世界最强的复活法师,在魔力不空的前提下玫瑰理论上是可以救回任何一个人的,因为复活法师和牧师不一样。牧师的工作主要是在玩家的生命值没有见底之前为玩家补充生命值,并且对玩家的各种辅助状态进行维护,以确保玩家可以用最好的状态迎战。但是,复活法师虽然在辅助方面和牧师是一样的,但是他们在生命治疗方面和牧师却是两个完全不同的模式。
牧师的工作类似医生,就是在人没死的时候想办法让人不会死掉,而复活法师就像是阎罗殿里专管非正常死亡灵魂的还阳工作的鬼差,他们的工作就是在人死掉之后再让你重新活过来。
这两种工作方式的不同决定了牧师永远没有复活法师厉害。因为牧师一旦速度不够快导致补血速度没跟上消耗速度就会导致玩家死亡,而复活法师根本不担心这个,玩家在战斗的时候他们根本就不用管,只要等玩家战死之后丢个复活术上去就完事了,虽然复活术也有成功率的问题,但这个属于平时锻炼一下就可以提升起来的东西,和依靠玩家自己的技术实力去控制的那种情况是完全不一样的。
也正因为复活法师在救援玩家方面存在这种先天优势,所以如果我和玫瑰的属性合并并且通用技能之后我就可以在战斗中不断的复活自己的魔宠,而一个魔宠总是会不断复活的驯兽师代表什么相信大家都能想像的出来。所以我才说这个属性非常的强,简直就是强的离谱。
但是。虽然对能用这个属性的人来说。这个属性强大的吓死人,可对于整个国家来说这个技能却是并没有太大意义。就像我之前说的,这个技能真正能作用到人身上的时候其实非常少。平常练级的时候这种属性完全用不上,碰上行会战能用上的时候父亲双方又因为职业不同肯定会被分开布置。除非行会里专门成立一个夫妻档小队。否则的话这个buff可以说完全就是个摆设。看着挺牛。其实没啥用。当然,我至少可以确定我自己偶尔还是能用上的。不过即便是对我这种玩家来说这种属性其实也不是时时都能用到,因为玫瑰本身属于行会后勤总管。所以我不可能总带着她到处跑。偶尔让她出来和我一起做个任务是没什么,但老这么干就不行了。玫瑰在后勤和内政方面发挥的作用是要远大于她在战斗中发挥的作用的,所以即便是玫瑰的战斗力提升到和我一个水平我也不可能经常带着她到处跑。
看完这个真爱无敌之后,buff雕塑就还剩下最后一条属性了。
这个最后一条属性倒是比前面两条属性靠谱多了。
buff雕塑的第二条属性“意外之喜”和第三条属性“真爱无敌”都属于不靠谱类型的属性,一个是作用不稳定,完全不知道能产生啥效果,另外一个则是完全的样子货,看着牛,用起来没啥用的类型。
还好,最后这个属性算是个不错的属性。
这个buff雕塑的第四属性叫做:灵能打击。
这个属性是属于比较靠谱的一种属性,它的属性效果就是吸收战斗中你杀死的敌人的灵魂力量,然后在你的下次攻击之时产生额外杀伤力。这种设置可以说是相当简单,但是效果却是看得见摸得着的,而且实际上我之前也见到过这种属性,当时用过一段时间确实是效果不错。
灵能打击的特点就是你之前杀死的那个敌人的实力越强,你的下一次攻击的输出就越可怕。虽然这次buff雕塑没有给出具体转化率,但是我之前看到过这个技能,如果buff雕塑上带的技能属性和当初我看到的那个是一样的话,那这个转化率差不多就应该是10%左右,反正我当初遇到的那个属性就是这样的。
这个10%的转化率其实说白了就是将你上一个杀死的敌人的生命值的10%叠加到你自己的下一次攻击之中。打个比方,你上次杀死的玩家一共有三千点生命值,这10%就是三百点,那么你下次攻击别人的时候,对方要先减少你的正常攻击造成的伤害,然后还要再额外减少这三百点生命值。
这个效果可以说是相当不错的,虽然每次只能继承10%的生命,但是转到下一个敌人身上就能让对方一次性减少大约10%的生命值,这绝对是非-->>