泉就只能在战场之间来回的跳,否则一旦回到一个没有战斗可打的地方,估计就会被困在那边二十天,否则根本没有办法进行下次跳跃。
尽管这个亡者的温泉的跳跃模式有点操蛋,但是不得不说,这东西确实是战争利器。首先,这玩意其实就是一个超大型的伞兵投放工具。当然,我说的意思不是把士兵扔到敌人头顶上,而是瞬间出现在敌人的附近。
亡者的温泉的跳跃是不受内部人员数量影响的,也就是说只要装得下,我们可以在城市里准备大量的部队,然后瞬间传送到敌人面前一下涌出去打他们个措手不及。另外,因为亡者的温泉本身是个城市,所以我们可以提前在它的内部布置炮台之类的固定武器,而跳跃完成后亡者的温泉就可以成为进攻部队的火力支援平台,虽然它跳跃完成后就不能动了,这一点不如艾辛格移动要塞,但是依靠城市级别的火力布置,至少能让我方战斗损失减少一半。
当然,除了能量限制之外,亡者的温泉还有一个比较讨厌的限制,那就是跳跃点智能生命限制。
亡者的温泉跳跃到什么地方,那个地方就不能有智慧生物存在,也就是说有魔兽什么的没问题,但是不能有玩家或者是npc,如果这个跳跃范围内有这样的存在,跳跃就无法进行。
这种设定决定了我们不可能让亡者的温泉跳跃到敌人的城市边上,因为城市附近人员比较密集,肯定没办法传送,这可能也是系统的一种限制措施。
除了这个亡者的温泉之外,我们的另外一项奖励居然更加奇怪,因为它就是我们打下来的那个高能水晶矿。这玩意居然也是可以带走的,而且还不是个一般的矿。(您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)
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