“拉达曼提斯,我这边这个好强,先帮我搞定这个。”

    毫无节操的冲着拉达曼提斯那边叫喊了一声,本以为拉达曼提斯那个战争狂人会屁颠屁颠的跑过来接手,谁知道听到的居然是拉达曼提斯艰难的回应声:“我自己这边都快搞不定了,你先撑着啊!”

    “我靠,你搞什么飞机啊?不是说你很强的吗?”

    “我是很强啊!这不是碰上更强了的吗?”

    对于拉达曼提斯我已经是彻底无语了,不过眼前这个西伯利亚神族妹子还是需要解决的,因为她在发现我没有打算往上冲之后竟然直接朝着我们的核心控制室走了过去。

    防守战的缺点就在这里了。敌人只要找到你的关键所在,你就根本没法跑,人家只要往那个地方推进,你就只能乖乖的挡在路上和他硬碰硬,相比之下进攻方得自由度就要打多了。像是现在,那个神族妹子直接冲着核心控制室过去了,除非我不想要这个控制室了,否则根本就没发玩花招,只能去挡住她。

    其实真要说起来核心控制室也并不是说就一定要保存下来。艾辛格移动要塞本身的设计其实是很不错的,像是之前那种拔掉控制核心导致整个艾辛格移动要塞坠落的事情,这其实是个小小的设计失误,或者说是一个意外。

    这个控制室真正的作用其实就类似于大型战舰上的舰桥,也就是驾驶室所在。因为这个地方有驾驶人员。所以需要看路,因此这个控制室就必须修建在开放环境中,无法将其包裹在城市内部。但是,我们也知道这样很容易被破坏,甚至被敌人占领。因此才会设计了之前的那套系统。

    这套系统的设计初衷就是防止敌人突入控制室反过来控制住整个艾辛格移动要塞的情况发生,因此专门设计了一天核心控制水晶,而这个水晶就好像是车钥匙一样,只要一拔下来整个汽车就断电了,啥都别想启动。这种设计的好处就是万一我们要是没能挡住敌人,让某个敌人跑进来了。那么控制人员就可以直接一把拔出这个控制水晶。这样整个艾辛格移动要塞就会陷入瘫痪,敌人就算是占领了这个地方也将无法控制艾辛格移动要塞。但是,这套系统本身其实是附带有一个辅助开关的。正常程序应该是先按下辅助开关,其实就是将另外一块和核心控制水晶类似的水晶整个拍入控制台内部。然后才可以拔出核心控制水晶。这两个东西距离很近。正常来说完成这个操作只要一秒就够了。

    如果操作人员按照操作规程。先按下那个辅助控制核心,然后再拔掉真正的控制核心,那么艾辛格移动要塞就不会突然失去动力。而是会进入锁定状态,也就是保持之前的状态。如果之前在飞行,那之后就会一直按照之前的速度匀速飞行,不会突然关机从天上掉下来。关键是当时那个熊孩子并不知道这些,他是直接拔掉了这个控制核心,而辅助核心又没插进去,所以就出现了坠落的情况。要不是紧急防坠落系统最后关头启动了,这一下的损失可就大了去了。

    按照正常操作流程,控制人员只要压下辅助控制核心,然后顺手拽出主控制核心,接着就可以将主控制核心上的一个小装置转动一下。这个装置其实是个微型传送装置,功能就是将控制核心传送到艾辛格移动要塞内部的真正核心舱所在的位置。只要完成这个流程,艾辛格移动要塞就会重新恢复控制,并且因为只有控制核心可以启动艾辛格移动要塞,所以艾辛格移动要塞就不会被不同人员所随意操作。毕竟钥匙就这一把,有专门人员管理,不是那么容易被盗的。

    这种设计本来也是没有太大问题的,在防盗以及战斗中防敌人强行抢夺或者破坏控制室都是有很大作用的。可惜,设计人员当初唯独没有想到控制室内会出现熊孩子,毕竟如果是敌人的话,控制人员是可以提前发现并按照规章操作的。关键是当时熊孩子被大家给忽略了,这才导致了后面的一系列情况。

    看到眼前的这个西伯利亚神族的女神又要闯入控制室,那边控制室内的几个控制人员立刻就走到了控制台前面,然后其中的主控制员便将手放在了辅助控制器上面。只要将这个东西压入控制台,就算核心控制器被抢夺也都没用了,因为只要这个东西进入控制台,主控制区就无法在这个控制室内操作,只能转移到别的控制室才能使用。这样至少可以保证敌人就算拿到这个核心控制器也不能立刻控制住艾辛格移动要塞。

    在这边的控制人员做好了准备之后,那个西伯利亚神族女神倒是没有进入到控制室内部,而原因自然是因为我挡住了她的去路。

    对方抬头看了我一眼,然后忽然伸出右手并将手掌指向了我,接着突然做出了一个向侧面拨的动作。从她的动作上我可以大致猜测的出来,她是想要将我拨到一边去,但是让她和我同时感到意外的是,我居然没有感觉到任何的力量作用在我的身上。

    之前这个西伯利亚神族的女神将我们行会的那部对神族用机动天使给撞得七零八落的时候,用的就-->>

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