h2>事情都是相对的,我们在准备我们的战略,当然别人也不会傻等着我们去坑他们,所以自由神族和彩虹联盟也是在准备坑我们的计划,只不过他们的计划没有我们这么孤注一掷而已。
因为两边的计划都还在布局过程中,所以战局方面反倒是出现了短暂的稳定状态,不过这种稳定只能说是暴风雨前的宁静,一旦爆发出来,只会加的恐怖。
就在大家准备计划的过程中,时间悄然过去了十多个小时,而在十多个小时之后,战斗居然首先在艾辛格移动要塞这边打响了。
我们本来以为彩虹联盟和自由神族都应该清楚我们的城市防御力有多强,所以即便是对我们发动突袭,对方也不应该将我们的艾辛格移动要塞作为第一目标来攻击。但是,事实上现实永远比有戏剧性,因为作者为了合理性,不敢去写某些太过反常的东西,而现实是不会去考虑这些问题的。
自由神族这次的袭击几乎可以说是倾巢而出,就连一些隐藏的东西都被用上了。
原本按照计划,艾辛格移动要塞的任务是保证海王殿最后的总部不会被攻陷,所以艾辛格移动要塞一直都悬停在海王殿的总部正上方,就是为了保护海王殿。自由神族这次袭击我们的艾辛格移动要塞,基本上就等于是要同时袭击艾辛格移动要塞和海王殿总部两座城市。本来同时袭击两座城市难度就会翻倍,何况其中还有一个是艾辛格移动要塞这样的完全要塞化的移动都市。这本来应该算是不可能完成的任务。但是,这次自由神族却是真的下了大本钱了。
美国当地时间清晨七点左右,艾辛格移动要塞外围负责警戒巡逻的空中侦察中队中有一个双人编队在飞跃一座山峰之后突然被击落,而且因为对方使用了毁灭性的武器,所以两名npc侦察兵即便是身上带了通讯器也没能发回任何信息。
在发现侦察兵遭到袭击之后,我们这边当然是立刻派出了多的高级侦察兵前往侦查。
八架林蛙单兵飞行器载着两名本行会的玩家从附近多个方向迂回向出事地点,然后果然又被*掉了两个,但是因为这次出来的是八个人,所以还有六个人发现了目标。
“哨兵、哨兵,这里是总部。刚刚7号和6号的通讯突然中断,到底发生了什么事?”
侦查队的队长咽了口唾沫之后才说道:“报告总部,我们发现了自由女神!”
“自由女神?她到我们附近了?”这下连军神都开始惊讶了,因为他直接管理着本行会的所有通讯,所以知道自由女神其实还在我方情报人员的监视范围之内,而这个位置应该不在艾辛格移动要塞附近才对啊!但是,我们的侦察兵肯定不可能在这种问题上开玩笑,也就是说他肯定是真的看到了自由女神。要是这样说的话,就等于是出现了两个自由女神,这明显不合理,所以就连军神这台本来就不应该有多少情绪的电脑都开始惊讶了。
“那什么……!”侦查队的队长补充道:“我说的不是游戏里的那个自由女神。”
“不是游戏里面的自由女神难道还是游戏外……”军神说到这里突然就卡了一下,然后口气一转问道:“你看到自由女神像了?”
那边立刻回答道:“对,就是自由女神像。而是使活着的自由女神像。”
“你说你看到了一尊自由女神的魔像?”
军神虽然没有创造力,但他毕竟是一台超级电脑,就连家用计算机都有一定的联想运算能力,何况是军神这种大型人工智能化的计算机群组。虽然那边的那个哨兵报告的消息相当的模糊,但是军神根据前后语意关联,外加上一些简单的联想很就确定了对方的意思是指大型魔像,而且是一尊自由女神的魔像。
魔像这东西我们行会实在是太熟悉了,因为机动天使就是在魔像与构装生物技术的结合体,当然其中还运用了一些现代机械技术,毕竟玩家都是现代人,比起游戏内的魔法设定,现代人当然对机械熟悉一些,所以设计的时候难免很多东西会先想到用机械方法解决,搞不定了才会开始考虑魔法之类的东西。
因为本行会专门研究过魔像技术,加上到现在我们行会的各大城市,尤其是艾辛格双子城和艾辛格移动要塞之中,都还配备有大量的魔像守卫。这些魔像守卫平时以雕塑的形式隐藏于城市内的各个地方,一旦有需要就可以随时变成战斗守卫,不管是正面战斗还是利用自身不动的时候就像是雕塑的特点阴人,那都是非常不错的。
可以说,我们行会的人对魔像的了解比任何行会的人都要多,而那个哨兵提到了现实中的自由女神。现实中当然不会有真的自由女神,而在现实中如果有人和你说自由女神,你肯定第一个想到的就是美国的那个自由女神像,所以军神第一时间就想到了自由女神像。再考虑到对方说这个神像是活的,那就是说它会动。在游戏里能动的神像那基本上就可以确定是魔像了-->>